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苹果公司一直在努力争取移动出版商签约将他们的游戏引入 iPhone,但自从昨晚推出 3G iPhone 以来,行业高管一直在向 PG.biz 重申对该设备的支持。
Digital Chocolate 的 Trip Hawkins 表示:“苹果公司有多次重大事件,但我认为 3G iPhone 将成为其中的重头戏。这不仅仅是一个重大事件或一个普通的设备,而是一个根本性的转折点,是许多其他公司将效仿的一大趋势的开始。”
Glu 是一家确认的 iPhone 开发商,据老板 Greg Ballard 称,该出版商的内部团队对该设备及其软件开发工具包印象深刻。
“Apple SDK 使将内容导入 iPhone 变得快速而简单,”他说。“这些工具为我们的开发团队提供了巨大的发展空间,使我们的移动应用程序更加丰富和深入,最终将使 iPhone 用户受益。”
巴拉德还热衷于充分利用 iPhone 的功能,包括更快的数据传输速度。
“更好的网络意味着人们可以更轻松地连接并更快地下载更多内容,”他说。“将加速度计和触摸屏功能融入游戏允许开发人员使用新机制和新特性创建更深入、更吸引人的游戏,这对我们来说真的令人兴奋。”
霍金斯和巴拉德都对苹果的 iPhone App Store 计划印象深刻,该商店将通过 iTunes 和直接在 iPhone 手机上销售游戏。
霍金斯说:“苹果已经证明,如果你为公众提供优质的内容体验,并向他们解释这一点,他们就会消费更多的内容。苹果是一家值得信赖的商家,已有超过 1 亿消费者与其进行交易。”
巴拉德表示同意:“通过为消费者提供一个熟悉的环境来发现和下载游戏,苹果正在正面解决移动游戏行业面临的一个关键障碍。”
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